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Der beliebte Klassiker – Seit mehr als 20 Jahren begeistert die aufregende Hühnergedächtnisrallye Kinder verschiedener Generationen. Die Kombination aus Memory und Rundlaufspiel sorgt für einzigartigen SpielspaßWie funktioniert’s? – Der Hühnerhof in der Mitte ist das Memoryfeld, außen findet das Rennen statt. Wer nun das nächste Feld vor sich in der Mitte aufdeckt, darf ein Feld weitergehenDoch aufgepasst – Wird dabei ein Spieler überholt, darf derjenige die Schwanzfedern des Spielers an sich nehmen und sich selbst anstecken. Wer zuerst allen anderen die Federn gerupft hat und selbst trägt, gewinntFür 2 bis 4 Spieler – Das spannende Gedächtnisspiel (Spiel des Jahres 1998 & Gewinner des Deutschen Kinderspielpreises 1998) ist ideal für alle Kinder ab 4 Jahren und eignet sich für 2 -4 Spieler – auch für Erwachsene ein spaßiger ZeitvertreibÜber Zoch - Kreative und originelle Spielideen auf höchstem Niveau, Kinder und Familien schätzen das Sortiment eingängiger Karten, Würfel und Mitbringspiele ebenso wie tolle Brettspiele
Bei diesem Spiel gilt es die passenden Karten vom Mitspieler zu ziehen und möglichst viele zusammengehörende Paare vor sich abzulegen. Wer hat am Schluss die meisten Pärchen zusammen und wer hat den kleinen Esel auf der Hand? Der Klassiker unter den Kinderkartenspielen hier mit Abbildungen der beliebten Figuren. Mit großem Pferdeposter!.
Beim Versuch, seine Lieblingsbeeren schneller reifen zu lassen, hat Zauberrabe Schnabelgrün alle Blaubeeren versehentlich in Riesenbeeren verwandelt. Das Ernten der großen Früchte macht den Kindern Riesenspaß, denn hier wird nicht nur gepflückt und bei den anderen geklaut, sondern Schnabelgrün landet manches Mal auch ungewollt neben einem Blaubeerstrauch im Sumpf, verliert dabei seine Beute und muss von den Kindern gerettet werden!Das Spiel endet, wenn ein Spieler mit dem Raben im Sumpf landet und die erforderlichen Beeren nicht mehr ablegen kann. Schnabelgrün droht zu versinken. Der Spieler mit den meisten Beeren in seinem Vorrat darf den Raben retten und gewinnt damit das Spiel!Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Warnhinweise:
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Fantastischer Spielspaß mit dem Familienspiel Hexenküche von BELEDUC
Die kleinen Hexenküchenmeister suchen unter den Pilzen nach den gewürfelten Farbpunkten. Stimmen Farbe unter dem Pilz und Würfelfarbe überein, darf der Pilz im eigenen Kessel abgestellt werden. Derjenige, der seinen Hexenkessel zuerst mit 7 Fliegenpilzen füllen konnte, ist Hexenküchenmeister.
Ideal auch für Kindergarten, Hort oder Kita.
Inhalt: 1 Pappspielplan, 1 Drehscheibe, 28 Holzpilze, 1 Farbwürfel
Größe: Karton 37,8 x 27,5 x 5 cm
Altersempfehlung: 4+ Jahre
2-4 Spieler
4-99 Jahre
Der kleine Maulwurf und seine Freunde spielen Verstecken. Alle Tiere haben sich tief unten in den Maulwurfshügeln versteckt und warten gespannt, ob der kleine Maulwurf sie wohl finden wird. Mit gutem Gedächtnis könnt ihr dem kleinen Maulwurf dabei helfen, alle Freunde aufzuspüren.Inhalt:16 formgestanzte Maulwurf-Kärtchen, 16 Bildkarten
2-4 Spieler
ab 4 Jahre
unvollständig
Wer bezwingt das störrische Muli? Schaffst du es, der letzte Spieler zu sein, der dem Muli das letzte Packstück an den Sattel hängt? Der Reihe nach wird versucht, dem Muli die verschiedenen Packstücke auf den Sattel zu laden, ohne dass es ausschlägt. Mit 3 Schwierigkeitsstufen! Spieldauer ca. 25 Minuten.Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können - ERSTICKUNGSGEFAHR
Die kleine Maus trifft auf ihrem Spaziergang durch den Wald den Grüffelo. Helft der kleinen Maus, das Zielfeld am Ende des Waldes zu erreichen. Wenn euch das gelingt, bevor der Fuchs, die Eule und die Schlange angekommen sind, habt ihr alle gemeinsam das Spiel gewonnen.